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【第308章:買下行業“半壁江山”】

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  外人對他們兩人感到非常好奇,但並不知道他們之間在談論什麼,更不會明白他們之間有着怎樣的淵源,或者說恩怨。

  一場宴會,匯聚世界頂尖的商界精英,他們身價的總和高達10萬億美元,各路精英都在這裏擴張自己的人脈關係網絡。

  至於任鴻與萊克斯.韋恩兩人,在進行了一段短暫的會面之後就沒有在進行任何形式的交流。

  天下沒有不散的宴席,任鴻算是來這裏打了個醬油,幫助馬斯克撐撐門面,除了意外的見到了“老朋友”之外,沒有什麼實質性的收穫,應邀而來自然是屬於友情因素。

  回到辦事處後,任鴻便不再出門,只等待明天的返回國內的專機。

  西雅圖之行,算是圓滿結束了。

  ……

  就在任鴻結束美國西雅圖之行,剛剛回到公司總部後的第二天,另一個行業發生了大振動。

  被成爲第九藝術的遊戲行業在這一天發生了一起重大的新聞,而這條新聞的製造者赫然便有矩陣科技的參與,非但參與了其中,還是其中的主角之一。

  “業界大地震,繼索尼、微軟之後,又一擎天巨鱷入場第九藝術。”——《愛玩網》頭版頭條。

  “大鱷入場,遊戲行業是否迎來新一輪的大洗牌?”——《17173》頭條新聞。

  “矩陣科技XlouS要做遊戲行業的第一方?索尼和微軟近段時間異常緊張,XlouS公司或許將會成爲他們最強勁的競爭對手。”——《IGN》頭條。

  就在今天,不論是國內還是國外的遊戲領域的從業者或是遊戲玩家,他們都崔不及防的面臨一場重大的業界震盪。

  就在今天紐約時間的下午的17點20分。

  擁有著名的系列遊戲《刺客信條》系列、《看門狗》等代表大作的遊戲開發商“育碧”(Ubisoft)公司;擁有《最終幻想》系列、《勇者鬥惡龍》系列等代表大作的遊戲開發商“史克威爾艾尼克斯”(Square—Enix—Co.Ltd)公司;擁有《合金裝備》系列、《實況足球》系列等代表大作的遊戲開發商“科美樂”(Konami)公司;擁有《俠盜獵車手(GTA)》系列代表大作的“R星”(Rockstar—Games)旗下遊戲開發公司Rockstar—North。以及,著名的打破衆籌記錄,超過1億美元衆籌的遊戲《星際公民》的開發商Roberts—Space—Industries,他們在紐約對外發起聯合公告。

  除卻《星際公民》的開發商克裏斯.羅伯茨之外,其他的四家遊戲開發公司都有着深厚的歷史底蘊,五家遊戲開發商的CEO於今天下午紐約時間17點20分聯合對外宣佈,旗下公司正式併入矩陣科技XlouS集團公司,成爲下屬的五家子公司。

  這條消息的突然公佈讓整個遊戲行業崔不及防,矩陣科技就這樣不聲不響的併購了全球十大遊戲公司中的四家頂尖公司,其中還有被譽爲或許將是下一個《魔獸世界》的太空科幻網遊《星際公民》也被攬入囊中。

  矩陣科技的這一舉動,甚至可以說,囊括了當下遊戲行業內容產出的“半壁江山”,這四大頂尖遊戲開發商哪一個沒有一部乃至幾部在業界享譽世界的鎮山之作?

  其中育碧公司在2017年被維旺迪併購,早在一年前就有消息從維旺迪集團內部傳出有意轉手育碧,如今已經無需懷疑了。

  在這場聯合發佈會上,擁有《刺客信條》系列代表作的“育碧”以45億美元的價格併入矩陣科技門下;擁有《最終幻想》系列代表作的“史克威爾”以47億美元的價格併入矩陣科技門下;擁有《合金裝備》系列代表作的“科美樂”以53億美元的價格併入矩陣科技門下;擁有《俠盜獵車手》系列代表作的“R星”以87億美元的價格直接將旗下各大工作室連帶發行商一起併入矩陣科技門下;以及從克裏斯.羅伯茨手中以9.2億美元的價格連帶他本人以及旗下工作室和《星際公民》全部買下。

  這一次矩陣科技總計耗資241.2億美元幾乎買下了遊戲行業的“半壁江山”,全球前十名遊戲頂尖開發商,其中有四家公司,矩陣科技成爲了他們新的東家。

  矩陣科技耗資240多億美元,四大遊戲開發商的股份,平均每家公司持股69.8%,不過值得一提的是,這些遊戲公司在面對資本的壓力下,儘管最終還是選擇了妥協,但矩陣科技亦是承諾不幹涉遊戲開發人員運營權。

  這是他們四大公司最後的“抗爭”和最後可賴以生存的“領地”,如果這片領地也失去了,他們必然會選擇離開公司,顯然,這是矩陣科技不願意看到的,公司高管和頂尖遊戲開發人員或團隊是靈魂人物,沒有他們公司也必將失去活力。

  只要讓出了投票權,然公司的CEO繼續掌控公司,他們也不會過於抗拒資本。

  這條消息被公佈出去後,最先受到波及的赫然便是華爾街,四家遊戲公司的市值應聲上漲,沒有其他原因,就因爲這四家遊戲公司或是找了新東家或是換了個新東家,矩陣科技耗資240多億美元的天價買下遊戲業內容生成的“半壁江山”,怎麼看,華爾街都不可能覺得任鴻是一時興起的傑作。

  矩陣科技擁有其他公司難以想象的資源和財富,這意味,只要任鴻不是在瞎搞和肆意攪亂遊戲行業,對於四家公司而言將擁有更加廣闊的渠道、平臺、發行等,矩陣科技看似沒有屬於自己的平臺或渠道,但這樣的巨頭公司想要做渠道、做平臺實在太簡單了,甚至只要揮揮手就有大把的人願意奉上送上平臺、送上渠道,因爲他們根本就願意看到與折越的巨頭競爭,因爲他們的資本根本做不到可以抗拒這樣的巨頭,更不用說矩陣科技還有Facebook這樣的堅實戰略級盟友了。

  四家遊戲公司總市值從350億美元正式突破400億美元,並且還有上漲的趨勢。

  相比較華爾街動不動就是看數值的浮動而言,遊戲行業的從業者則是更加關注矩陣科技這條大鱷的入場會對全球遊戲行業產生怎樣的振動和影響力。一口氣買下世界前十頂尖遊戲開發商的其中四家,同時附帶一個目前極度被看好的《星際公民》。

  矩陣科技到底想要做什麼?很多業界人士都想知道這一點,其中最想知道的無疑是索尼和微軟的遊戲部門了,最焦慮和緊張的無疑是索尼PS遊戲主機和微軟的Xbox遊戲主機。矩陣科技這樣的大鱷,既然看上了遊戲這個領域,能夠入其法眼的恐怕就只有做行業第一方,即平臺。

  (未完待續)(未完待續。)

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