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第146章 年度遊戲盛典(三)(求保底月票)

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第146章年度遊戲盛典(三)

隨着《問道》以雷霆之勢迅速取得40萬在線,易網就不淡定起來。

《春秋戰國》取得逆天的100萬在線,免費模式已經成爲各大遊戲廠商關注的焦點,進入2005年,國內遊戲巨鱷sdo旗下最賺錢的遊戲傳奇系列已經正式免費,免費已經成爲一種趨勢和潮流。今年的遊戲盛典,恐怕免費遊戲也將成爲一大亮點。

丁三石在免費的大潮流下,敢於喊出《夢幻西遊》將堅守時間收費的模式,他相信夢幻的玩家會一直追隨這款遊戲下去。但是,《問道》公測期間40萬的最高在線,卻讓丁三石忍不住問自己,讓《夢幻西遊》繼續時間收費是否應該繼續堅持下去。

新城市集團的朱儁其實與林楓並沒有太多淵源,僅僅是因爲《春秋戰國》免費模式的火爆讓《奇蹟》在線下降,而敵視起未來動力。並揚言要用《魔獸世界》來捍衛新城市集團在國內遊戲廠商中第一陣營的地位。可是,最近未來動力推出的《華山論劍》卻讓朱儁有很大的壓力。他擔心的不是《華山論劍》這款遊戲,而是林楓敢拿出1億元來拍遊戲同名電影的魄力。他一直喜歡足球,想買一個國內的足球俱樂部,但是這個願望一直沒有達成,他希望《魔獸世界》能夠給新城市集團帶來新的希望,能夠滿足他買一家足球俱樂部的願望。

至於悠悠集團,王少傑的夢想就是打造國內最大的休閒遊戲基地,所以,他代理了兩款韓國的休閒遊戲,分別是《勁樂團》和《勁舞團》。就在他覺得05年的國內休閒遊戲市場屬於悠悠集團的時候,他一直不怎麼重視的未來動力卻在世界遊戲展覽會上推出了三款新遊,而其中兩款都是休閒遊戲。最讓他鬱結的是,其中的一款《超級女聲》竟然是《勁樂團》和《勁舞團》的集合體,同時兼有歌功能。

據展覽會上試玩的玩家反映,這款《超級女聲》功能強大,音樂豐富,堪比《勁樂團》和《勁舞團》,絕對是05年悠悠集團的勁敵。

《勁樂團》和《勁舞團》要趕在春節後也就是3月份測試,希望能夠趕在這款網遊的前面。當他的兩款遊戲有了一定的市場受衆,《超級女聲》這種同質性比較嚴重的遊戲就會沒有太多市場地位了。&*..最快更新**

在大家各懷心事的時候,年度遊戲盛典進入倒計時。

遊戲盛典頒獎典禮的晚會在一個容納了三十張茶桌的禮堂,每個茶桌可以坐五個人,舞臺上藍色調的搭配讓頒獎典禮充滿莊嚴的氣氛。

在指引人的帶路下,林楓也從休閒區步入會場,並在茶桌上桌牌上自己名字處坐了下來。坐下後他才注意到自己的左邊是悠悠集團的王少傑,右邊是目標軟件的盧飛。

林楓坐在座位上的時候,王少傑和盧飛均已經就位。王少傑30出頭,和林楓一樣,都穿着黑色的西裝,不同的是林楓不習慣打領帶,而王少傑卻打着大紅的領帶。而盧飛戴着一個銀邊眼鏡,看起來斯斯文文,林楓坐到座位上的時候,他還和善的衝林楓報以微笑。

“沒想到真人更帥,更年輕,真是年輕有爲啊。未來動力最近發展勢頭迅猛,真是讓人羨慕嫉妒恨啊。”盧飛二十出頭,看起來也很年輕,他的話很快激起了林楓的好感。,

根據阿呆提供的信息,林楓也說道:“其實我蠻希望將來能夠與目標軟件合作的,你們的民族原創力量讓我很欽佩。”

兩人寒暄了一會,林楓把目光轉向他左側的王少傑。

“王總,您好。”感受到王少傑不友好的目光,林楓友好的向對方伸出了右手。

“您好,楓少。”王少傑似乎也知道林楓圈子裏大家對林楓的稱呼,面對林楓地友好態度,他向林楓伸出了右手,兩人握在了一起。

相互認識之後,三個人都坐在椅子上,安靜的等待着頒獎典禮的開始。

“楓少,未來動力《超級女聲》大概什麼時候對外測試?”王少傑猶豫了很久,最終問。

林楓可是知道王少傑目前公司的發展動向,自然也知道王少傑爲什麼如此一問。一般來說,問競爭對手這種商業機密,是很愚蠢的行爲,往往得罪人之後還落到一個沒趣。

不過對於王少傑的詢問,林楓還是含糊說道:“這個還沒有具體的時間,不過春節前是不會測試的了,這款遊戲會選擇春節後吧,至少也要等到3月份了。”

雖然林楓沒有說出具體的時間,但得知《超級女聲》不是在春節前測試,這個消息還是讓王少傑暗暗鬆了一口氣,看向林楓的目光也柔和友善了許多。

在現場的期待中,遊戲盛典之04年度頒獎典禮正式舉行。

在cosplay的開場秀之後,現場主持人走到舞臺的中央。

“女士們、先生們,大家晚上好!非常感謝大家出席此次由《華都青年報》和《南方時代週刊》聯合主辦的遊戲盛典之04年度遊戲頒獎典禮。下面,讓我們有請《華都青年報》的主編曹均給大家講話。”

主持人的話音結束後,身穿中山裝的曹均走到舞臺的中央,他面向大家,聲音舒緩的說道:“各位來賓,再次歡迎大家參加度遊戲盛典之04年遊戲頒獎典禮。中國網絡遊戲經歷了幾年的發展,到了2004年,已經從單一的遊戲發展到現在的百家爭鳴,遊戲噴薄的局面。2004年我國市場規模35億元人民幣,比2003年增長70%。

經過權威統計,2004年全年中國大陸正式運營的網絡遊戲有165款。其中國產網絡遊戲74款,歐美開發遊戲6款,日本開發遊戲4款,韓國開發81款。

在這165款遊戲中,已經收費的網絡遊戲有77款,其中27款是今年開始收費的。目前網絡遊戲的收費步伐越來越快。雖然在政府有關部門有意識的扶持下,國產網絡遊戲開發能力不斷增強。

在這一年,老牌網遊《天堂2》、《熱血傳奇》持續發力,回合制網遊《夢幻西遊》、《大話西遊2》、《魔力寶貝》在回合制網遊領域三足鼎立,還有在04年下半年橫空出世已經達到一百萬最高在線的永久免費的國產2d戰爭網遊《春秋戰國》驚豔亮相等等,這些都成爲04年讓人難以忘懷的深刻記憶。

在這一年,sdo、新城市相繼上市,網遊股走勢強盛。

這一年,尚未有顯赫業績或實際產品的網遊公司,開始相繼走對外融資之路。12月27日,悠悠網正式宣佈融資1400萬美元,宣佈將於2005年推出款網遊,打造網絡遊戲第一平臺。

這一年,eerquest、shadowbane等歐美網絡遊戲曾進入過中國大陸市場,但因文化差異、產品老化等問題,運營並不成功。

這一年,2005年即將上市的《魔獸世界》不但在原創國家深受好評,也受到中國用戶的高度期待,也意味着羽翼未豐的中國研發公司已經面臨與國際頂級研發企業的抗衡。,

今晚,就在今晚,我們在這裏舉行04年度遊戲盛典,爲在04年給我們留下深刻印象的網遊、網遊企業、年度人物和年度事件頒獎。衆多獎項將花落誰家,讓我們共同期待。”

《華都青年報》曹均結束了他激越的年度總結髮言之後,《南方時代週刊》也發表了05年的未來暢想。等演講完畢,頒獎典禮正式開始。

首先頒發的年度回合制網遊,未來動力的《問道》雖然入圍,但是由於這款遊戲並沒有在04年正式公測並投入運營,所以最終年度回合制網遊被易網的《夢幻西遊》拿下。

主持人說道:“請丁總髮表獲獎感言。”

丁三石在獲獎感言上說道:“雖然免費網遊已經成爲一種趨勢,但《夢幻西遊》將繼續堅持走時間收費的模式。05年,《夢幻西遊》將推出新的資料片,我希望05年的回合制網遊依然是屬於《夢幻西遊》。”

第二個獎項是年度2d網遊,主持人在舞臺上說道:“年度2d網遊競爭非常大,有我們耳熟能詳的《熱血傳奇》系列,有劍俠情緣,還有現在人氣非常高,達到一百萬在線的《春秋戰國》,到底是那款網遊能夠獲得這個獎項呢?下面有請我們的頒獎嘉賓,易網丁總宣讀獲獎的遊戲。”

丁三石剛剛領了本場頒獎典禮的第一個獎盃,年度回合制網遊《夢幻西遊》。現在,再次衝上舞臺,從禮儀小姐的手中接過頒獎信封,大聲的念道:“2004年度,最佳2d網遊未來動力《春秋戰國》,恭喜。”

林楓聽到《春秋戰國》獲獎,雖然料到以《春秋戰國》的質量和獲得成績,未來動力必然會拿到這個獎項,但當聽到丁三石唸到《春秋戰國》的時候,還是興奮的跳起來。

在激動人心的頒獎音樂聲中,他和他這個茶桌的王少傑和盧飛等人一一握手,然後衝上臺去。

終於把第二更碼出來,但好像已經第二天了。太晚了,不好意思。新的一月,求下保底月票,大家有月票嗎,支持下菠蘿。謝謝大家!

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