最重要的兵種屬性問題:
最初將玩家和兵種等級初始設爲0,主要考慮書中有“轉職”這個東西,如果初始爲0階的話,一轉就變成1階,二轉變2階,容易記憶並且直觀。不過也因此,有朋友認爲我連《英雄無敵3》兵種位階都搞錯了,真是汗。
這裏正式說明一下,英3的1級普通兵,書裏變0階了,英3的1級升級兵種和2級普通兵列爲1階,以此類推。
兵種的軍力判定,很多時候是用英3裏部隊的僱傭費除以10來計算的,象人族槍兵60金幣,我就定其軍力爲6,幽靈龍3000金幣,軍力300。但也有部分例外,這裏就不舉例了。
兵種的HP大家都知道了,戰略模式下是英3兵種的10倍,不過原作中很多普通兵和升級兵的HP相同,所以我一般都將後者的HP再酌情增加了一些。爲什麼練級模式和戰略模式下怪物屬性要分開,這是很明顯的事,英3的那種數據,比如幾點攻擊,幾十HP,不可能直接用於練級,練級模式下,怪物屬性應該高些,一次打幾百幾千,玩家看着才過癮。
兵種的傷害值,基本與英3相同。增加的設定是,初級兵打中級兵減1點傷害,打高級兵減2點傷害,打超級兵減3點。(0-2階爲初,3-5階爲中,6-8階爲高,9階以上爲超。)另一設定是,魔法類兵種被禁言,或者不擅近戰的射手肉搏,傷害值減弱,具體數據,各兵種不同。
兵種的攻防,前兩級多數不變,從英3的三級兵也就是書裏的2階兵開始修改,2階兵的攻防是原作的2倍,3階兵2.5倍,4階兵3倍,以此類推,比如2階的幽靈,原作是攻7防7,書裏都變爲14,而7階的大惡魔,原作攻26防28,書裏就是117攻126防。當然,也有部分地方會有修正。這樣修改的目的,是突出高低兵種之間的差距。
兵種的敏捷,這個比較複雜也比較亂,多數地方,敏捷與攻防的修改方式差不多,不過2階兵只乘1.5,3階乘2等。本書設定,敏捷1點時(如農民),每秒衝鋒10米,敏捷每升1點,衝鋒速度加5米,比如大耳怪5點敏捷,則每秒衝鋒30米,2階幽靈7*1.5敏,每秒衝鋒60米左右。但又有設定,讓中高級兵種每1點敏捷對應每秒10米的速度……總之,這個速度大家先不必深究,只要記住英3裏面快的部隊,書裏也肯定更快就行了,不熟英雄無敵的,就聽作者我的,我說誰快就誰快。
兵種特技,都有所修改,比如木精靈已經有2連射,大精靈在攻擊傷害小幅提高的情況下,變3連射,以此類推。吸血伯爵在四階的時候,吸取的血量,只能有一半用於回覆,幽靈不再是每回合回滿血,而是10秒回覆10HP等。修改的目的主要是爲了我心目中的平衡,同時也爲了適應我其他方面的修改。
由於兵種HP都比原作升了10倍,所以低級兵有了某些優勢,但我將兵種的產量也作了調整,正常情況下,0級兵日產8,1級兵日產7,以此類推,這樣,如果金錢足夠的話,高級兵的日產軍力值比低級兵多得多,並且不易消耗,始終會成爲主戰,只有象劉仁這種窮人纔打農民的主意。
在原作基礎上,目前,城堡的兵營,每一級都增加了一種我自創的部隊,野外還有大量的特殊兵種,但爲了照顧喜歡英3的朋友們的習慣,增加的兵種儘量不作主力上場。
遠程部隊增加了二代的射程概念,不過多數遠程兵射程都超過千米(忽視對角線),所以在正常對戰幾百米的戰鬥空間下很難利用,只在戰略任務中用於取巧對付電腦。同時,去掉了英三中射程遠則威力弱的設定,主要是不想讓戰鬥計算太複雜。城防越高,對遠程的防禦越強,但過於低級的城牆不能擋箭。
總之,以我粗淺的水平,又沒經過實際測試,所以設定很難兼顧真實遊戲的平衡性與小說需要的簡單直觀性,大家可以提建議,但太嚴格就沒必要了呵呵。
今天晚了,先做到這裏,下面是劉仁到目前的裝備情況。
頭盔只能戴一頂
1、0階王冠,可升級通用寶物,戰略攻、防、敏+1,魔法效果+10%,全兵種好感+2(建國任務獲得)
2、龍牙盔,魔法基礎效果+40%,MP+40(偷入龍之國獲得)
3、獨角獸冠,MP+20,好感度+3(淘汰)
攻擊武器只能一把
1、榮耀之劍,攻5,劍士、騎士好感度各+4。(亂世風liu最後一戰掉落)
2、鏈枷,攻+2(天下第七時獲得,淘汰)
戒指可戴兩隻
1、生命魔戒,3級,部隊HP+30(亂世風雲掉落)
2、活力之戒,HP+10(買的)
衣服穿一件
1、精鐵戰衣,防禦+5(亂世風雲掉落)
2、皮甲,防1(淘汰)
盾牌舉一面
1、矮人王盾,防2.好感4.
2、皮盾,防1(淘汰)
手套一雙
手套,防1(海上獲得)
項飾一條
1、神聖光明之眼:30%抵抗1-3級,MP+10,驅魔+10%
2、項圈,每小時多回1點MP(亂世無名英雄攻關掉落,不戰時可用)
肩部一件
蛇皮肩甲,防2,蛇類好感+2
靴子一雙
飛影之靴,15%移動。
包裹物品五件
1、熱血戰車,單支部隊敏+10,防+2,攻+5.(人族NPC國王發佈的任務獲得)2、光明紋章,光系法術20秒持續
3、馴兵令,5%經驗。
4、勇者雕像,攻2,士氣+1.
望遠鏡,視野+20%。
鏡子,反射魔法和光系攻擊10%。
火眼人,鷹眼術+10%。
箭手勳章,箭手士氣+1,好感+2
三葉草,幸運+1
短弓,遠程威力+5%(亂世無名英雄攻關掉落)
天賜神足,據點內的2階部隊產量增加3。(光復聖光鎮時敵副英雄掉落)
遺漏之處,歡迎補充……